sábado, 30 de noviembre de 2019

Proyecto Ciudades Creativas - Caminos (Laura Sánchez Sagrado)


CAMINOS - LAURA SÁNCHEZ SAGRADO


He decidido llamar a este proyecto Caminos. Mi objetivo con esta idea es conseguir que cualquier persona que este ante este trabajo se pueda identificar con la idea moral y llegue a poder realizar un planteamiento sobre sus acciones en el día a día. Cuando observamos la maqueta podemos ver como en una jaula se encuentra un muñeco mitad negro mitad blanco sin ningún rasgo de género que fue realizado con la intención de que cualquier persona pudiera identificarse con la figura. Esta representaría nuestro yo más básico que esta formado por partes "buenas" y "malas" si nos vamos a los términos básicos. De la jaula donde se encuentra conectamos con dos hilos de luces alrededor de la jaula que mediante su iluminación guían a dos cuadernos negros, simulando así dos caminos distintos (lo que le da nombre al proyecto). En cada libro podemos encontrar diferentes ilustraciones realizadas de forma que cada vez que se extienda una página podamos observarlas en 3d, es decir, que el dibujo quede de manera vertical. En uno se encuentran factores que, de manera normativa, podrían considerarse buenos actos/derechos/necesidades para formar una buena sociedad como serían el cuidado de las personas de tercera edad, la inclusividad o el reciclaje. En el otro, con el mismo formato, encontramos las opciones que nos llevarían a una mala sociedad como sería la corrupción política, la violencia e incluso el tráfico de drogas. Con estos "caminos" mi idea no es tanto la de dividir en bien o mal, sino la de hacer al espectador realizar una reflexión sobre como actos tan pequeños dependen de cada uno de nosotros y de como actuamos en nuestro día a día. Mi intención de transmitir esta idea viene de mi sensación constante de que en esta sociedad estamos tendiendo a echarle la culpa de las cosas que no funcionan/nos desagradan de la sociedad a altos cargos cuando realmente nosotros tenemos ese poder diario tanto con actos pequeños como con actos de revolución como manifestaciones, huelgas etc.

Mi proyecto ha surgido bajo mi punto de vista de una frustración interna desde mi parte hacia la perspectiva de mi generación ya que tendemos mucho a quejarnos de los errores que se cometen socialmente pero a la vez queremos que todo se solucione de manera "mágica" sin tener que hacer gran cosa, por lo que mi inspiración es la mera observación de la gente que me rodea desde que tengo un mínimo de consciencia social.

En un principio mi maqueta iba a consistir en una esfera de plástico que (como lleva la maqueta final) constaría de un muñeco en el interior y estaría de igual manera conectada mediante luces a los dos cuadernos previamente mencionados. El cambio fue debido a que siento que la jaula representa más la dificultad que tenemos para salir de nosotros mismos a la hora de realizar acciones. A medida que iba haciéndome con los materiales decidí realizar un juego estético de blanco y negro para representar ese debate moral de lo bueno y lo malo. La maqueta consta de materiales muy básicos como sería una superficie parecida al corcho de tono blanco, una jaula para pájaros negra, dos tiras de luz y dos cuadernos negros que por dentro llevan las estructuras 3D realizadas con cartulinas blancas pintadas con témperas de diferentes colores (generalmente negro, aunque también hay rojo y verde). La parte más manual sería la figura interior que ha sido realizada con arcilla de modelar en un tono blanco (posteriormente pintada de negro de manera parcial). Con esto quiero referirme a que realizar una maqueta para transmitir una idea no tiene por qué resultar una gran inversión o una difícil búsqueda de materiales.

Finalmente como conclusión de el proyecto he llegado a la resolución de que la posibilidad de transmitir una perspectiva personal resulta muy satisfactorio y merece la pena las ganas, el tiempo y dinero empleado en la finalización de mi proyecto Caminos.

A continuación, os dejo unas fotos del resultado final. 






Todas las fotos han sido realizadas por Laura Sánchez Sagrado



martes, 26 de noviembre de 2019

Exposición Obligatoria 6 .- Videojuegos a los dos lados de la pantalla


En esta ocasión visitamos la exposición de videojuegos situada en Fundación Telefónica, en Madrid. Después de haber visitado cada espacio de esta planta considero que se trata de un proyecto para hacer llegar (mediante las nuevas tecnologías) una información sociocultural sobre como estos forman parte de nuestro día a día hasta haberse convertido ellos mismos en lo que sería el término de la cultura. Las diferentes instalaciones separadas generalmente por cristales tratan de que el visitante se familiarice con las tecnologías y a la vez cumpla una función lúdica debido a que también son un medio de comunicación capaz de modificar nuestras relaciones sociales e incluso capaces de contener mensajes que pueden aportarte cambios de ideología política o moral.











Personalmente esta exposición me ha resultado fascinante desde la perspectiva estética y funcional (aparte de la de entretenimiento). Realmente se alcanzaba ese logro de ir entendiendo (y no solo disfrutando) de los procesos tecnológicos que se realizan para llegar a lo que nosotros consumimos como un elemento de diversión/descanso del mundo real u otras variantes de su uso a la vez que vas animándote según recorres los juegos/simulaciones que hay.



Todas las fotos han sido realizadas por Laura Sánchez Sagrado

Exposición nº9.- Lindalocabruja



Como bien dice el titulo de la exposición (lindalocabruja) parte de un cúmulo de palabras-atributos asociados a lo femenino. Este proyecto ha sido realizado por la artista hispano-brasileña Sara Ramo. En esta se centra en kas implicaciones y dificultades que desde su perspectiva extraña de ser mujer mediante el trato de los ámbitos domésticos, cotidianos, autobiográficos y del teatro popular.


Personalmente esta es de las exposiciones que menos me han gustado debido a que no comprendo la relación entre los artículos expuestos y el tema a tratar. Aun así valoro de igual manera la originalidad y la instalación del proyecto.








Todas las fotos han sido realizadas por Laura Sánchez Sagrado


miércoles, 20 de noviembre de 2019

EJERCICIO 5 COMPOSICIÓN




Irregular:




Gestalt: Unión por parentesco:




Composición triangular





Gestalt: Unión de formas:




Contra Picado:




Composición circular:





Composición desde arriba ascendente:







Ejercicio n 7 iluminación con linternas




Imagen de un fondo iluminado




Imagen de un objeto en dos o más posiciones




Imágenes de figura humana en la que: se dupliquen miembros/ aparezca la misma persona en varias posiciones.









Imagen de dibujo a cámara pintando con la linterna u otro objeto de iluminación intrínseca





 Imagen final con la combinación de las técnicas aprendidas





Ejercicio nº 6 PROPORCIONES DE LA FIGURA HUMANA

  1. 180 cm  
  1. 165cm  
  1. 7 cabezas y media  
  1. De alto serían aproximadamente 30, de ancho 27 y medio  
  1. 3 tercios  
  1. Dedos 8cm, palma 17cm y cara  
  1. 4 veces 

  1. Coincide con la pelvis 
  1. El cuerpo son 9 veces el pie 





Todas las fotos han sido realizadas por Laura Sánchez Sagrado



LUZ Y COLOR - JAMES GURNEY (Lectura de un libro de la Bibliografía)



 

LUZ Y COLOR  ISBN:    978-84-415-3672-2


Este libro se encarga de examinar las dos herramientas más necesarias de un pintor; el color y la luz. Consiste en una mezcla de teoría sobre el funcionamiento de estas e indicaciones para llevarlo a la práctica dando referencias de pigmentos específicos, tipos de luz recomendados para diferentes situaciones u obras e incluso una guía para elegir la paleta adecuada.
   
 Nos encontramos ante el autor James Gurney, un artista que en gran parte le debe su actual fama a su capacidad de adaptación a los nuevos medios. A pesar de que su creación más famosa sería la serie de ilustraciones que tiene para su libro Dinotopia, actualmente muchos de sus seguidores acceden constantemente a su contenido mediante su blog (que en su mayoría se basa en material de apoyo/información sobre arte o a entrevistas que le han realizado) o su canal de Youtube, donde sube videos sobre el proceso de realización de sus obras e incluso tutoriales. James es un artista que demuestra en sus creaciones como está en constante aprendizaje a pesar de que ya no está en la edad que normalmente se consideraría la común para ello, ya que este artista americano tiene 61 y una amplia formación en distintas ramas que pasan por ingeniería mecánica, arqueología e ilustración. Destaca por sus amplios trabajos en el mundo de las portadas en libros de ciencia-ficción que le llevaron a alcanzar importantes encargos para empresas como National Geographic o exponiendo en museos de la importancia de National Museum of Natural History. A pesar de que su información pública es reducida, mediante sus videos en Youtube puedes ver pinceladas de todo lo que sabe y como siente esa pasión por enseñarle a la gente como manejar materiales, luz, color y todo tipo de técnicas plásticas.

Obras interesantes para entender al autor:


        




 

 

A continuación, dejo los enlaces a las respectivas páginas de las que he hablado:

https://www.youtube.com/user/gurneyjourney/featured
http://gurneyjourney.blogspot.com/

En cuanto a su escuela doctrinal este artista se debate entre lo moderno y lo tradicional escogiendo así las ventajas de ambos. Si observamos su recorrido profesional y sus referencias podemos observar cómo está abierto a todo tipo de formas artísticas (siguiendo unas reglas claves obvias como en este caso son la luz y el color) dándole así paso a un gran abanico de oportunidades creativas.

En este libro los argumentos se basan en la explicación de la luz y el color como dos elementos relacionados y que a pesar de no ser tan fáciles de ver bajo un análisis puedes notar como ambas influyen de una manera destacable sobre el ambiente y los sentimientos que se transmiten la obra. El fin de este libro es lograr un planteamiento antes de la realización misma de cualquier creación artística en el mundo plástico sobre la iluminación que va a tener, la forma, la gama cromática a emplear y como esta visión principal de un proyecto puede ir variando ya que la visión es un proceso creativo. A medida que nos habla de los elementos nos introduce parte de su historia y sus orígenes llegando a conclusiones como que el arte puede ser de muchas formas distintas y no por ser realismo es mejor. James Gurney nos enseña a través de este viaje del mundo de la lectura que tenemos suerte de los medios que tenemos actualmente ya que podemos llegar a muchos más artistas en todo momento y esta también es una forma de aprender; observar, compararse, inspirarse y mejorar gracias a lo que absorbes mediante el simple hecho de observar más allá de las obras de uno propio.

Sin embargo, a este libro le añadiría más guías prácticas, con esto me quiero referir a ejercicios de color dadas las ayudas cromáticas que te aporta en el libro, pensamientos de composición o planteamientos de planos y luces para simplificar (o acomplejar) una obra. En el libro menciona bastantes materiales como pasteles, témperas, acrílicos, acuarelas y óleos, sin embargo, los ejemplos son en su mayoría de óleo o acrílico y considero que se debería haber tratado más el tema de los diferentes materiales (dejando de lado el apartado de estos frente a cómo actúan con el tiempo bajo la exposición de la luz (apartado de Estabilidad, en Pinturas y Pigmentos). Finalmente me habría gustado una mención a los diferentes tipos de soporte ya que considero que esto también afecta a la luz de la obra por los pigmentos en cada material (una guía rápida sobre la recomendación de soportes respecto a cada material) y bastante información sobre la luz y el color en el arte digital ya que actualmente está en auge y lo considero igual de elemental que las prácticas artísticas tradicionales (incluso llegando a ser más complicado el trato de la luz en el mundo digital).

Otros autores que tratan el mismo tema, pero de una manera diferente serían Betty Edwards (El Color) Martín Roig, Gabriel (Manual práctico del color para artistas) o el mismísimo Goethe con su libro Teoría de los colores

Considero que este libro es inaplicable a la enseñanza ya no solo primaria, sino que secundaría tampoco, ya que para comprender tantos términos considero que debes de llevar una trayectoria de educación artística mínima que además es necesaria para ser capaz de ver todo lo que te explica de manera práctica en las imágenes que te indica. Al ser un libro denso ya no solo físicamente, sino que trata cada tema con mucho detalle, considero que tampoco habría tiempo físico para aplicar todos estos conocimientos en unos
 

 

alumnos que previamente no han estado constantemente escuchando sobre estos elementos ya que la retención sería bastante baja y por lo tanto a mi parecer poco efectiva. Lo apropiado debería ser un punto medio entre lo que se enseña actualmente sobre el color y la luz (que se queda bastante alejado de lo que se podría dar) y la información de este libro, de manera que cada persona pueda apreciar ya no solo las obras de artes sino la luz y el color de todo lo que le rodea en su día a día junto con las composiciones y las paletas que predominan en los diferentes escenarios de nuestra vida cotidiana.

A mí me ha aportado un gran repertorio de vocabulario artístico que, o desconocía o no comprendía del todo bien el significado. Gracias al glosario que tiene al final me he podido parar con detenimiento a confirmar definiciones que ya tenía en mi cabeza y a añadir otros términos nuevos. Además de esto, después de leerlo he llegado a la conclusión de que no es un libro de una lectura y queda inutilizado, sino que es una guía a la que poder acceder constantemente cada vez que necesites dudas básicas para crear una obra y que a todos nos pueden surgir por mucho que lleves mucho tiempo creando (ya que cada creación y su proceso es distinto y no siempre conseguimos saber cómo plasmarlo a la primera) como serían las dudas de la luz que quieres utilizar, la mejor elección de paleta, las líneas de definición según la iluminación e incluso el clima que quieres plasmar.

Este libro es una de mis nuevas recomendaciones a cualquier persona que quiera pintar, ya sea como hobby o como profesional, ya que como he dicho es una constante guía a la que poder acudir de manera rápida y sencilla e incluso me atrevería a decir que es de las mejores elecciones que podía haber hecho de las lecturas de la lista, ya que estoy casi convencida de que me va a acompañar durante toda la carrera de Bellas Artes.

A pesar de todo su adaptación al cine me parece casi imposible de realizar por la cantidad de contenido que tiene y que estaría realizado para un público específico que ya acudiría con unas bases artísticas por el simple hecho de la compresión durante la película. Aunque considero inviable su transformación a un proyecto de cine, sí que podía simplificarse un poco la información y llevarlo a un documental dividido en unos cuantos capítulos de manera que finalmente sería más tiempo que una película común, pero estaría todo lo necesario y plasmado de manera audiovisual (ya que actualmente los documentales de los que tengo consciencia sobre luz y color apenas llegan a la hora por lo que el contenido está mucho más reducido).





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